Tileableなalpha mapをモデルに適用
#ZBrush
3Dモードのスナップショット(Shift+S)と2.5Dモードのスクロール(@+ドラッグ)でシームレスに3Dモデルを配置する方法
また2.5Dの「Line II」ストロークでモデルの等間隔で直線的な配置とスクロールを使う方法>
「Color Splay」ストロークでランダムに配置してスクロールする方法>
ノイズメーカーを使った方法などを解説している>
ノイズメーカーのノイズを「Tool」>「Geometry」>「Convert BPR to Mesh」でメッシュに適用している
https://www.youtube.com/watch?v=HvdEeTKUC8c